home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 21 / Aminet 21 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1997].iso / Aminet / pix / anim / trip_to_mars.lha / ani_panic0.script < prev    next >
Encoding:
Aegis Animator Script  |  1986-12-18  |  2.4 KB  |  93 lines

  1. *script df1:ani_panic0.script 21 320 200
  2. *version 14
  3. *ground_z 512
  4. *speed 20
  5. *define AMIGA_BITMAP Ladder.win
  6. *define AMIGA_BITMAP Airlock2.win
  7. *define AMIGA_BITMAP Airlock.win
  8. *define AMIGA_BITMAP Mars-ship#3.win
  9. *define AMIGA_BITMAP Horizon1.win
  10. *define AMIGA_BITMAP Helmet1.win
  11. *define AMIGA_BITMAP Helmet2.win
  12. *define AMIGA_BITMAP Helmet3.win
  13.  
  14. *tween 0 72 72 10
  15. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  16.     (0 0 0 )(176 160 160 )(240 240 240 )(240 128 128 )
  17.     (240 128 64 )(144 160 192 )(64 160 160 )(0 128 144 )
  18.     (240 240 240 )(208 208 208 )(192 192 192 )(160 160 160 )
  19.     (144 144 144 )(112 112 112 )(96 80 80 )(64 64 64 )
  20.     (48 16 0 )(64 16 0 )(96 32 0 )(128 48 0 )
  21.     (144 64 0 )(176 80 0 )(208 96 0 )(240 112 0 )
  22.     (0 144 240 )(64 128 224 )(48 128 208 )(48 112 192 )
  23.     (48 112 176 )(48 96 160 )(32 96 144 )(0 0 96 )
  24. *act 8 INSERT_RASTER 0 Horizon1.win  160  117  512 
  25. *act 8 INSERT_RASTER 1 Mars-ship#3.win  157  103  512 
  26. *act 3 KILL_POLY 1 
  27. *act 3 KILL_POLY 0 
  28. *act 10 LOAD_BACKGROUND -2 Biglander.pic
  29. *act 101 INIT_COLORS -1 0 32 
  30.     (0 0 0 )(240 0 0 )(240 240 240 )(240 128 128 )
  31.     (240 112 48 )(144 160 192 )(64 160 160 )(0 128 144 )
  32.     (192 240 240 )(160 208 208 )(128 160 160 )(96 128 128 )
  33.     (64 96 96 )(80 112 112 )(64 96 96 )(48 64 64 )
  34.     (48 16 0 )(64 16 0 )(96 32 0 )(128 48 0 )
  35.     (144 64 0 )(176 80 0 )(208 96 0 )(240 112 16 )
  36.     (240 240 240 )(208 208 224 )(192 192 192 )(160 160 176 )
  37.     (144 144 160 )(128 128 144 )(96 96 112 )(80 80 96 )
  38. *act 8 INSERT_RASTER 0 Airlock.win  271   50  512 
  39. *act 8 INSERT_RASTER 1 Airlock2.win  294   56  512 
  40. *act 8 INSERT_RASTER 2 Ladder.win  271   90  512 
  41.  
  42. *tween 72 72 144 0
  43.  
  44. *tween 144 72 216 0
  45.  
  46. *tween 216 94 310 0
  47.  
  48. *tween 310 105 415 1
  49. *act 6 MOVE_POLY 2 0 21 0 
  50.  
  51. *tween 415 110 525 1
  52. *act 6 MOVE_POLY 2 0 21 0 
  53.  
  54. *tween 525 105 630 1
  55. *act 6 MOVE_POLY 2 0 12 0 
  56.  
  57. *tween 630 105 735 0
  58.  
  59. *tween 735 99 834 0
  60.  
  61. *tween 834 105 939 2
  62. *act 6 MOVE_POLY 0 0 0 0 
  63. *act 6 MOVE_POLY 0 17 0 0 
  64.  
  65. *tween 939 99 1038 1
  66. *act 6 MOVE_POLY 0 11 0 0 
  67.  
  68. *tween 1038 99 1137 1
  69. *act 6 MOVE_POLY 0 17 0 0 
  70.  
  71. *tween 1137 94 1231 1
  72. *act 8 INSERT_RASTER 3 Helmet1.win  275   24  512 
  73.  
  74. *tween 1231 99 1330 0
  75.  
  76. *tween 1330 94 1424 1
  77. *act 8 INSERT_RASTER 4 Helmet2.win  275   22  512 
  78.  
  79. *tween 1424 88 1512 1
  80. *act 8 INSERT_RASTER 5 Helmet3.win  274   22  512 
  81.  
  82. *tween 1512 83 1595 1
  83. *act 3 KILL_POLY 5 
  84.  
  85. *tween 1595 83 1678 1
  86. *act 3 KILL_POLY 4 
  87.  
  88. *tween 1678 88 1766 0
  89.  
  90. *tween 1766 88 1854 0
  91.  
  92. *tween 1854 83 1937 0
  93.